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	<title>ガンダム | 文章で生きていく</title>
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	<description>主に小説関係の話をするかなと思うけど、基本雑多に。</description>
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	<title>ガンダム | 文章で生きていく</title>
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		<title>ガンダムバトルオペレーション2についてのあれこれ（特に支援機） #バトオペ2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[一式鍵]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Feb 2022 13:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ガンダム]]></category>
		<category><![CDATA[ガンダム・バトルオペレーション２]]></category>
		<category><![CDATA[バトオペ２]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>「バトオペ２」っていうのは、今年に入ってから長男とやっているオンライン対戦ゲーム・オブ・ガンダムなんですが、なかなかはまりますね。ガンダム好きな私としては一応チェックしておかなければというわけで。 というか最大の動機は「 [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>「<a rel="noopener" href="https://bo2.ggame.jp/jp/" target="_blank"><strong>バトオペ２</strong></a>」っていうのは、今年に入ってから長男とやっているオンライン対戦ゲーム・オブ・ガンダムなんですが、なかなかはまりますね。ガンダム好きな私としては一応チェックしておかなければというわけで。</p>



<p>というか最大の動機は「無料」だったからなんですが。うちのPS4にダウンロードしてきて、「どの程度無料なんかな？」って思ってやってみたらガチ無料。いわゆる「ガチャ」をするために『トークン』というものが3個（10連だと30個）必要なのですが、課金要素は事実上それだけです。ちなみにトークン1個110円なので、ガチャ一回330円。まぁ、その辺のソシャゲと変わらない感じですかね？</p>



<p>「ゲームとしてはどうなのかな？」と思ったんですが、これが意外としっかりしてる。まずプレイヤーのランク分けが行われていて、みんな「D-」からスタートするんですが、これを「D」にするだけでも一苦労。「D+」そして「C」。ここに行くまでに私は1か月近くかかりましたorz　そして容赦なくランクダウンするという。なのでいま「D」……orz　というわけで、この「ランク」というのが体感的には結構信頼できる。たまに「D」とかなのにアホみたいにうまいのがいたりしますが、まぁそれは「ニュータイプに遭遇した」と思って諦めるのが吉。</p>



<p>対戦は基本的にランクの近い人が集められるので、「D-」とかの対戦だとなかなかほほえましい泥仕合になりがち（笑）　明後日の方向にビームサーベルを振る集団がいたり。私もまだまだその領域なんですが。</p>



<p>個人的には「汎用」か「支援」が好きです。長男は「強襲」と「汎用」が多いですね。</p>



<p>私の場合、「支援」が一番うまい感じがします。比較的に。例えば先日はエースマッチで「FAZZ」使ってたんですが、その時エースになったり。で、キュベレイとかジ・OとかZガンダムを合計6機撃墜しました（笑）　自分の中では6機はマックスなので嬉しい。ちなみに長男は7機がマックス。ちくしょうめ。「FAZZ」のほかによく使う支援機として、「ズサ」があります。「ズサ」は全身ミサイルまみれの機体ですが、これが支援機としては非常に面白い。前線の味方の一歩後ろにいてミサイルふりまいたり、格闘しかけようとする敵に足止めミサイル打ち込んだり、炎上ダメージ与えるミサイルあてたり。かなりの大活躍ができる機体ですが、接近されるとびっくりするほど脆いorz　ほんと、一回接近されたらOUTです。正面から来られてもどうにでもなるんですが、横からですでにOUT。</p>



<p>あとは「アイザック」。広めのマップで猛威を振るう感じ。敵にアイザックがいるときの戦いにくさったらないわけで。そこから学んだ「されて嫌なこと」をぶちかましています。アイザックだとほとんど戦果は挙げられないのがつらい。人事考課基準どうなってんの。味方が与えたダメージの3％分はアイザックの手柄にしてもいいと思う。うん。</p>



<p>また「ジムスナイパーII」なんてのも好きです。実体弾でのスナイプは発射地点が見えにくいので大変いやらしいですね。「ジムスナイパーII」といえば、「ギレンの野望」でも大変お世話になった最強量産機なので、とても好きなんですよね。北極基地とかで敵の足をガシガシ打ち抜いた時は気持ちよかったけど、敵に強襲機がいると一瞬でやられちゃう悲しさ。狙撃系は活躍できないときは全くダメ。修行が足りないなぁ。</p>



<p>また、今日ゲットしたばかりなんですが、なんと「ザクI・スナイパータイプ」。コスト300の狙撃機なんですが、コスト300というとジムコマンドやドラッツェといったおなじみの量産機がひしめく部分。ガンダムとかガンタンクはまだ出てきません。せいぜいドムか。そのコスト帯では無茶苦茶強いと思う。スナイパーライフルじゃなくて「ザクマシンガン長銃身タイプ」がやばい。射程はスナイパーライフルの半分くらいなんですが、一般的なジムとかの武器の射程の倍近くある。そこから3連射するんですが、3発当たるとよろける。3秒逃げてまた3発あててよろけさせる、をやっている限り、１：１ではまず負けない（という体感）　接近されてもシュツルムファウストがあるのでどうにかなる。これも敵に使われてすげぇ嫌だったので購入したものです。そして狙撃銃とは違って、味方をみながら戦える＝ピンチになったら助けてもらえる、という形になっていて、マシンガンで足止めしてるうちに味方が来てくれたら何とかなる、みたいな。あと、敵味方が乱戦になっていても、「3発あてれば」動きが止まるのでものすごい援護になるんですよね。そしてマシンガンなので自動補正がかかってとてもよく当たる。やばい（笑）　ので、コスト300（特に宇宙MAP）はもうこれしかないなというくらいに気に入っています。</p>



<p>そんな感じで実は長男よりやりこんでいたりしますよ。長男は「レッドライダー」「ガンダムピクシー」といった強襲型のほか、「ヘイズル改」なんかをよく見るなぁ。まだまだ無駄に前線に突っ込んでいってボコられていますが、でも小学生ってやばくて、初期に比べるとめちゃめちゃ上達していたりする。プレイ時間3倍ある私よりも、成長速度が速いというね。こわいな、小学生。さっき試しに使ってみた「ズサ」でエースマッチに入って、うっかりエースに選出されてテンパってましたが。ズサ楽しいよ、ズサ。使ってて超楽しいって思うのはFAZZなんだけど、「俺働いてるな！」って思えるのが「ズサ」。</p>



<p>でも私の性格的には「アイザック」みたいなのが好き。偵察一辺倒なのに攪乱してみたり味方に追われて逃げてきた敵にマシンガンぶっ放して逃げたり。「フフフ、俺がいるからやりにくかろう」って思えるのが快感。そしてアイザックを使うときの最大のミッションは「死なないこと」なので、どうやって敵から隠れるかに腐心します。宇宙だとスラスターでばれちゃうので、じわじわ隠れながら移動していったりなんだり。時には味方に入り混じってスッと離れてみたり。物陰に隠れてじっとしていつつ、索敵センサー[範囲]発動！　みたいな。ジャミング発生するから宇宙みたいに四方八方から敵が来る空間だと、敵は露骨に混乱するし。</p>



<p>他、支援機といえば「ガンタンク」とか「ガンキャノン」もいたりしますが、今のところ私がそこそこ戦えるのはここまでにあげた「FAZZ（650）」「ズサ（500）」「アイザック（500）」「ジムスナイパーII（400）」「ザクI・スナイパータイプ（300）」くらい。ズサはLV3（コスト600）もいるので、ほとんどのコスト帯をカバーできていますね。私は基本宇宙なのでこれでいいかな、みたいな。</p>



<p>乱戦やりたいときは「ギラ・ズール（550）」「ペズンドワッジ（400）」「プロトタイプガンダム（350）」「ジムコマンド（250）」「ジムトレーナーLV3（200）」あたりかな～。汎用はだいぶうまくなってきた。プロトタイプガンダムは強襲だけど、武装がとても使いやすいので。</p>



<p>まぁ、そんな感じでちょいちょいたのしんでいますよ。忙しいのになぁ。</p>



<p>あと、私のサイトの方も着々と進行しているので、ぜひ。</p>





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		<title>「ガンダムTHE ORIGIN」について小説書き視点で語ってみた</title>
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		<dc:creator><![CDATA[一式鍵]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 02:44:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>
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		<category><![CDATA[ガンダム]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>そうそう、公式サイトがあるんですよね、THE ORIGIN。なんかこうグッときますね。ガンダム40周年ですからね、今年。私とほぼ同い年。つまり私は再放送世代なわけですが、当時は夢中になって観たものです。作画崩壊とか、当時 [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://ken1shiki.xyz/%e3%82%ac%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%a0the-origin%e3%80%90%e8%aa%9e%e3%82%89%e3%81%ac%e3%82%8f%e3%81%91%e3%81%ab%e3%81%af%e3%80%91/">「ガンダムTHE ORIGIN」について小説書き視点で語ってみた</a> first appeared on <a href="https://ken1shiki.xyz">文章で生きていく</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>そうそう、<a rel="noopener" aria-label="公式サイトがあるんですよね、THE ORIGIN (新しいタブで開く)" href="http://www.gundam-the-origin.net/" target="_blank">公式サイトがあるんですよね、THE ORIGIN</a>。なんかこうグッときますね。ガンダム40周年ですからね、今年。私とほぼ同い年。つまり私は再放送世代なわけですが、当時は夢中になって観たものです。作画崩壊とか、当時は全然気にしなかったな。今見るとえらいことになってるんですけどね(笑)　MSの動きも無茶苦茶だし。</p>



<p>と言うわけで今回はダラダラ語ります。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">THE ORIGINにおけるモビルスーツ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">18mの金属の巨人の恐怖</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">赤い＝強い</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">それにしてもMS強すぎじゃね？</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">見どころはMSだけじゃない</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">人間の描写もすごいのがTHE ORIGIN</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">なんだかんだでSF（ロボット系）の教科書</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">ガンダムはロボットものの基準軸</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">斯くいう私は</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">THE ORIGINにおけるモビルスーツ</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">18mの金属の巨人の恐怖</span></h3>



<p>THE ORIGIN（コミックス版）の登場は本気で衝撃的でしたね、やばかった。アニメ版の問題（矛盾とかそういうの）がガラっとがっちり解消されていて、MSの存在意義なんかもすごく色濃く描かれていて、そして何より「MS怖ぇ！！！」って本気で思わせられる演出がたくさん。例えばジャブローに攻撃を仕掛けるジオンの兵士の前にジムが現れるシーンとか、もう地獄。虐殺。MS怖い！！　18mのヒトガタの持つインパクト、プレッシャーがものすごくがっつりと描かれていました。</p>



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    </iframe>



<p>アニメ版のTHE ORIGINでは、とりわけルウムの会戦でのシャアがすさまじかったですね。本気で<strong>通常の三倍</strong>を出しに行ってる。肋骨とか背骨とか頑丈なんだろうな。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">赤い＝強い</span></h3>



<p>「<strong>赤いのが強い</strong>」ってのはもうロボットSF世界では常識のようなものです。三倍速いかどうかはともかく。もとはと言えば、実在した撃墜王が赤い機体に乗っていたって所から始まるので、やっぱり赤いのは強いんです。それは私の「<a rel="noopener" aria-label="セイレネス・ロンド (新しいタブで開く)" href="http://seirenesrondo.xyz" target="_blank">セイレネス・ロンド</a>」って作品の中でも、カティ・メラルティンが真っ赤な機体エキドナを駆り倒すところでも表現されています。赤は正義。第二部ではその「赤」と敵の「白」が戦うシーンがあるんですが、どっちが勝つのかは読んでのお楽しみでして。と、宣伝をぶちこんでおく。でもやっぱり「敢えて目立つ赤」をぬったくった機体って、それだけで「やべぇ！」感ありますよね。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">それにしてもMS強すぎじゃね？</span></h3>



<p>戦艦（マゼラン）、巡洋艦（サラミス）をぼっこぼこに屠っていくザクの群れ。第二次世界大戦においては艦の対空砲火はほとんどアテにならなかったことは周知の事実ですが（あの対空砲増設しまくった大和ですら……）、それにしても艦船の対空砲が殆ど効果を発揮していない。ジオンにもいるよね、宇宙戦闘機。それは全く描かれてない。いくら虎の子と言っても、MS部隊だけでは宇宙世紀の対空砲火に飲まれる気がする。それともミノフスキー粒子云々で目視照準なのかな。弾幕以外は命中を見込めないのか。だったら納得。</p>



<p>ザクですらありえない強さなのに、ガンダムときたら……。というか<strong>強襲型ガンタンク</strong>が最強な気もしますが。あれ、１００台もいたら地球上での戦争終わってない？　詳しくはググってほしい。</p>



<p>まぁともかくガンダムですよ。</p>



<p>THE ORIGINでは、ガンキャノンは「もどき」扱いされるほどのロートル機ですが、その次にまさかあんな化け物MS、RX-78-2が出てくるとは思っていなかったでしょう。RX-78-1はどっかいっちゃったけど。そしてジム強い。MSイグルーのビグ・ラング戦なんかで活躍（？）するんですが、ジム＆ボールはやばい。うんざりする数のジム＆ボールが襲い掛かってくるわけです。数多くのエースを（ガンダムによって）喪ったジオン軍兵士たちに。これはこわい。太平洋戦争の日本軍の悲哀を見るようです。</p>



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    </iframe>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">見どころはMSだけじゃない</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">人間の描写もすごいのがTHE ORIGIN</span></h3>



<p>何と言っても「<strong>シャアがなぜシャアなのか</strong>」ですよ。「キャスバル・レム・ダイクン」ではなく、なぜ「シャア」なのか。それは全てTHE ORIGINの中で明かされます。そしてザビ家。ドズルが良い人すぎ。キシリアビジュアル（個人的に）好きすぎ。とにかく「人間」ががっつりと描写されていて、それがすごい。ガンダム好きにとってはその「世界」も「人間」も、共通の知識があったりするわけなんだけど、それを修正・あるいは破壊しながら進んでいくのがTHE ORIGINの世界。これはかなりすごいことだと思います。スキームを前提としながらも「ここは直す」「ここは違っていた」などを明確にしつつ、初見さんにもウザくならないように説明している。</p>



<p>例えばなぜ「セイラさん」が「<strong>あのセイラさん</strong>」になったのかとか、ランバ・ラルがどうしてああなってしまったのかなど、これでもかって言うくらいに愛を込めて書き込まれている。そんな風に感じるのです。アニメのTHE ORIGINの主役はランバ・ラルですよね。ハモンさん美人過ぎ。しかし、それもあのガンダムの、アムロの野郎に……と思うと、なんとも言えないつらさが湧いてきます。<strong>哀しいけど、これ、戦争なのよね</strong>。スレッガーさんのセリフが何もかもを象徴します。</p>



<p>すごいなと思うのは、出てくる「人間」が全員「生きている」ということです。個性があるというか。とにかく名入りの人物はそれぞれ「どういう性格なのか」が<strong>アイコン化</strong>できるくらいに引き立っている。これって、創作する立場の我々にとっても大事な訓示になっていると思います。この人どういう人？　を、具体的な説明なしに理解させる。</p>



<p>アニメや漫画は小説とはまた違うのですが、それをやれてこその小説書きだとおもうのですよ。読み手が「こいつは××って感じの性格」というのを言い当てられたら、作者の勝ち。</p>



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    </iframe>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">なんだかんだでSF（ロボット系）の教科書</span></h2>



<p>初代ガンダムの影響を受けた人間、初代ガンダムを作った人間、それらが集まって作った「THE ORIGIN」ですから、そりゃもう、痒い所に手が届く作品になっているわけです。MSのかっこよさ、人間の生々しさ、戦争の哀しさ、なんていうかその手のものが全部あげつらえるほどに、「ガンダム THE ORIGIN」はすごいわけです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc8">ガンダムはロボットものの基準軸</span></h3>



<p>これを教科書にして（オーバーライドして）小説を書くもよし。敢えてこれを外して書くもよし。だがしかし、いずれにしても基準軸の一つとなるのは、間違いないでしょう。ロボットの全高を人間の10倍、16～18メートルくらいにしてたら、そりゃもう起源はガンダムなわけですよ。戦争中に敵と味方が交信してたり口喧嘩してたりしたら、そりゃもうガンダムなわけですよ。殴り合いながら理想論をぶつけ合ったら、やっぱりガンダムなんですよ。「このツボは良いものだ」とかいったらそれはパクり。</p>



<p>ぶっちゃけね、ロボットものを書く時に「ガンダムをイメージするように誘導」すると圧倒的に楽です。ただ、そのままだとただのガンダム二次創作になってしまうので、しっかりとしたオリジナリティを入れることは必要ですけどね。「これ、つまりガンダムじゃん」と言われたら負けです。ガンダムを<ruby>踏襲<rt>オーバーライド</rt></ruby>しながらもオリジナルを描く。SFロボット系を書き始めるときに有効なアプローチになると思います。ロボットもの書いたことないけど書きたい。そんなあなたは、まずは「ガンダム THE ORIGIN」を徹底研究してみましょう！</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc9">斯くいう私は</span></h3>



<p><strong>ガンダム</strong>→<strong>ファイブスター物語</strong>→<strong>アーマードコア</strong>と流れてきた人間です。今ロボットものを書くと、確実にアーマードコアになります。「<a rel="noopener" aria-label="閃烈のアスタルテ (新しいタブで開く)" href="https://kakuyomu.jp/works/1177354054886548209" target="_blank">閃烈のアスタルテ</a>」なんてまさにそうですね。ファイブスター物語のモーターヘッドの桁ハズレの強さにも憧れますが、アーマードコアの妙にリアルな部分にも惹かれます。ですが、これも結局ガンダムという素地がなければ受け入れられなかったかもしれません。</p>



<p>今ガンダムガンダム言ってる人だって、ガンダムだけで生きてきた人はそうそういないはずです。が、戻ってきたと言えるでしょう。THE ORIGINは本当にやばいマーケティングの成果だと思っています。私も息の長い作品を残せるように、一つの伝説を作れるようになりたいものです。</p>



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<p>ガンダムを超える作品を創りたいなぁ。40年後にリファインされるとか、ほんと夢（でも今から伝説作っても40年後に私が生きてる保証はない……）　でもとにかく頑張りたいね。夢は諦めたくない。</p><p>The post <a href="https://ken1shiki.xyz/%e3%82%ac%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%a0the-origin%e3%80%90%e8%aa%9e%e3%82%89%e3%81%ac%e3%82%8f%e3%81%91%e3%81%ab%e3%81%af%e3%80%91/">「ガンダムTHE ORIGIN」について小説書き視点で語ってみた</a> first appeared on <a href="https://ken1shiki.xyz">文章で生きていく</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://ken1shiki.xyz/%e3%82%ac%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%a0the-origin%e3%80%90%e8%aa%9e%e3%82%89%e3%81%ac%e3%82%8f%e3%81%91%e3%81%ab%e3%81%af%e3%80%91/feed/</wfw:commentRss>
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