ゲーム

ガンダムバトルオペレーション2についてのあれこれ(特に支援機) #バトオペ2

「バトオペ2」っていうのは、今年に入ってから長男とやっているオンライン対戦ゲーム・オブ・ガンダムなんですが、なかなかはまりますね。ガンダム好きな私としては一応チェックしておかなければというわけで。 というか最大の動機は「無料」だったからなん...
ゲーム

「ニーアリィンカーネーション」のススメ #リィンカネ

「ニーアリィンカーネーション」というスマホゲームにハマりきっておりますが、なんだろうな、シナリオ、グラフィック、BGMが素晴らしい。文章を読むのが好きな属性のある私なので、テキストはいくらあっても苦にならないというのもあるんですが、実に良い...
ゲーム

「ニーアリィンカーネーション」第一章クリア

実は2022年入ったくらいから「ニーアリィンカーネーション」というスマホゲームをプレイしていました。「ニーアオートマタ」「ニーアレプリカント」のシリーズですね。と言っても私、このニーアシリーズひとつもやったことがなかったんです。やりたいんだ...
紹介

小説執筆に「VisualStudioCode」を使う時に使える拡張機能・縦書き+α

以前、このような記事を書いて紹介しています。VisualStudioCodeのインストールについても書いてます。入れておいて損の無いエディタなので「そんなに専門的(ぽいの)要らないよ~」なんて方でも入れてみてください。難しいこと無いので。 ...
アンケート

小説関係アンケートを作りました。

別サイトでですが、中の人は同じなので。小説書いてるよ、投稿しているよ、小説投稿サイトで読んでるよ、なんて方には覗いてほしいなと思いまして。 それぞれの設問に直接飛べるように貼っておきます。参加少ないとしょんぼりするので是非。 よろしくおねが...
エッセイ

他人の創作物(作品)を肯定的にとらえる癖をつけると、何かと幸せになれる。

創作物に「?」を覚えたとき、作者を疑う前に自分の考え方、知識、視野を疑う。これが肯定的に作品(小説とか)に触れる方法のひとつです。 自分が違和感を覚えたり、言い回しが気に入らなかったりしても、まず第一に「そこに作者のwillがあるかもしれな...
雑談

ホスピタルのホスピタリティ

ホスピタル=病院、ホスピタリティ=おもてなし。簡単に言うとこういうことですが、語源はラテン語で、hospes(もてなす人)らしいです。同じ語源ですね。というより、hospes→hospitality(形容詞)→hospital、とのこと(→...
雑談

Chromeを閉じるのがダルい人。

私、常にPCは3画面で、Google Chromeを6枚開いています。タブの数は合計するとおとなしいときで10、荒ぶっている時で20を超えています。Chromeだけで。で、全部見てたりなんだりしています。正直4画面ほしい。 ちなみに6枚の内...
エッセイ

それを決めるのは【私】だということ

自分の作品が面白いのか? という自問自答は常にしてきたつもりだし、おそらく多くの小説家志望の人はそうだと思う。プロは知らん。常に「自分の作品が面白くないかもしれない症候群」に晒されている、その目に見えない、自分ではいかんとも判断のつけられな...
エッセイ

書籍化したいというのは。

書籍化したい。というのは、もう20年以上前(ほぼ30年か)から言ってまして、もちろんたくさん行動をしてきたつもりでいます。逆に言えばそれだけ行動しても箸にも棒にも掛からなかったと。残念なことにこれが現実なのです。 継続は力になるかもしれませ...
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